Showing posts with label Kuliah. Show all posts
Showing posts with label Kuliah. Show all posts

Friday, 3 February 2012

Cara Menghilangkan Tanda Silang Pada Icon Baterai Laptop

Pernahkah anda mengalami icon baterai latop kesayangan anda muncul tanda silang saat di charge? mungkin itu sama halnya dengan yang saya alami beberapa waktu lalu. Dan setelah kesana kemari mencari solusi akhirnya ketemu juga tutorial menghilangkan tanda tersbut “consider replacing your battery” pesan ini yang dimunculkan pada baterai, ini adalah sebuah salah satu fitur Windows 7 yang menandakan bahwa kondisi Baterai anda tinggal 40%. Namun dari kebnyakan dari pengguna Windows 7 merasa terganggu dengan adanya tanda tersebut, toh dengan 40% baterai masih bisa bertahan hingga 1 jam lebih. Tapi jangan kawatir setiap masalah pasti ada jalan keluarnya. :) Nahh... bagi anda yang ingin menghilangkan tanda silang tersebut berikut Cara Menghilangkan Tanda Silang Pada Icon Baterai Laptop :
1. Charge laptop hingga full 100%
2. Restart Laptop dan tekan f8 sebelum masuk windows (safe mode)
3. Setelah berhasil masuk safe mode barulah charge dilepas
4. Biarkan hingga laptop mati (sampai baterai benar-benar habis). Direkomendasikan untuk tidak membuka aplikasi apapun saat proses ini.
5. Charge kembali laptop anda, nyalakan dan lihat hasilnya, tanda silang akan hilang dan kembali normal.

langkah ini telah saya lakukan dan berhasil pada laptop Compaq Presario CQ42.

selamat mencoba dan semoga sukses....!!

Posted By Unknown15:15

Sunday, 8 January 2012

Shutdown Atau Hibernate?

Kalau ingin mematikan komputer, manakah yang kamu pilih? Shutdown atau Hibernate? Apakah perbedaan dari 2 opsi tersebut? Dan apa kekurangan dan kelebihannya? Semua akan dibahas di artikel ini. Kita mulai dulu dari Shutdown.



Apakah Shutdown?
Shutdown merupakan salah satu opsi untuk mematikan komputer, dengan cara menutup semua Process yang terjadi di Windows dan mematikan komputer. Setelah semua proses dimatikan, komputer akan dimatikan. Itulah yang dinamakan shutdown.

Apakah Hibernate?
Hibernate adalah salah satu opsi untuk mematikan komputer, dengan cara menyimpan semua Process di RAM ke Harddisk. Jadi, semua proses tersebut dipindahkan ke Harddisk.
Kapan kita menggunakan Shutdown?
Ketika kita ingin mematikan komputer untuk waktu yang cukup lama, maka opsi Shutdown merupakan pilihan terbaik. Dan, ketika kita ingin menginstall Update dari Windows. Pada saat Update, semua proses di RAM mungkin akan dipatch oleh Windows. Sehingga, proses shutdown diperlukan untuk menginstall Update dari Windows.
Shutdown juga digunakan ketika ada hardware yang gagal kerja. Kebanyakan masalah hardware dapat diatasi dengan cara mematikan komputer dan menghidupkannya kembali.

Posted By Unknown06:00

Perbedaan Standby, Shutdown & Hibernate

Bagi Anda pengguna komputer, saat hendak mematikan komputer, mungkin akan dihadapkan pada beberapa pilihan, antara lain Stand by, Hibernate, Shutdown, atau Restart. Hanya saja tidak semua orang tahu keadaan apa yang terjadi pada komputer ketika kita memilih salah satu dari tiga pilihan tersebut. Berikut akan dijelaskan PERBEDAAN antara ke-tiga pilihan diatas :

1. STANDBY
Ketika kita memilih MENU ini, WINDOWS akan membuat keadaan komputer dalam keadaan HEMAT ENERGI. Hemat energi disini maksudnya adalah, KOMPUTER dinyalakan dengan menggunakan LISTRIK SEMINIM MUNGKIN. Hal yang biasa terjadi ketika komputer dalam keadaan STANDBY adalah monitor dalam keadaan mati ( tidak menampilkan gambar ). Pada keadaan STANDBY, komputer menunggu respon dari USER agar kembali seperti semula atau kembali ke keadaan NORMAL. Responnya diantara lain adalah gerakan MOUSE dan AKSES KEYBOARD ( kita menekan tombol di keyboard ).
2. SHUTDOWN
Kalau yang ini sudah jelas, yaitu mematikan komputer secara keseluruhan. Saat kita memilih shutdown, semua komponen komputer (RAM, hardisk, prosesor, dll) akan dinonaktifkan, yaitu diputus aliran listriknya. Pada saat ini memori komputer (RAM) dikosongkan, sehingga jika hendak menghidupkan komputer kembali, butuh waktu cukup lama untuk me-load sistem operasi (misal Windows) kembali ke RAM. Ini terkait dengan pentingnya memori bagi komputer dan cara kerja sistem operasi.
3. HIBERNATE
Pilihan HIBERNATE membuat komputer mati ( off ) seperti pada pilihan SHUTDOWN. Namun ada yang berbeda dalam pilihan ini, yaitu sebelum komputer dalam keadaan off, memori-memori yang ada di RAM ( VOLATILE MEMORY ), di copy semua ke dalam HARDISK ( NON-VOLATILE MEMORY ). Maksud dari pernyataan ini adalah semua aktifitas kita ( memori-memori aplikasi yang sedang kita buka, seperti word dll ) akan disimpan dalam HARDISK. Dan ketika kita nyalakan kembali KOMPUTER kita, RAM akan meminta kepada HARDISK memori-memori yang tadi tersimpan, sehingga nantinya booting akan lebih cepat karena RAM sudah memiliki memori yang dibutuhkan untuk masuk ke WINDOWS. Juga aplikasi-aplikasi yang tadi kita gunakan ( sebelum di-HIBERNATE ) akan langsung terbuka begitu masuk ke WINDOWS.

Jika Tiba-tiba mati lampu bagaimana?
"Kita bisa memakai UPS (Uninterruptible power supply) untuk menjaga komputer kita dari mati lampu."

Ada ga pengaruhnya kalo Saya sering meng-hibernate kan si Laptop?
Pada kasus ini beban harddisk jadi lebih berat, karena setiap menghibernate = mengcopy seluruh isi RAM. Saat menghidupkan komputer = membaca seluruh file system hibernatenya (hiberfil.sys). Tetapi jika dicoba terus-terusan PCnya bisa jadi tambah lambat. Efeknya mungkin ke kinerja HD danmungkin jadi lebih banyak file ter fragmentasi.
Hibernate memakan kapasitas harddisk sebesar 1 GB, kalau fungsi hibernate dimatiin, maka akan kembali lagi 1 gb. (Saya tahu setelah menggunakan TuneUp Utilities)
Hibernate memakan tempat harddisk sesuai kapasitas RAM kita, jadi kalau RAM kita 2 GB akan nyedot juga 2 GB. File system hibernate kalau di winxp, biasanya ada di C:\hiberfil.sys
Gampangnya komputer stand by / hibernate sebenernya mati, cuma data2 nya disimpan dalam RAM, jadi semua aktifitas kayak download juga akan berhenti.
Standby sama hibernate itu dua hal yang berbeda…, kalau standby datanya nggak di simpan dalam harddisk, jadi tetep aja kalau listrik mati gak balik ke semula karena masih dalam RAM (sifatnya Volatile). Kalau hibernate baru data yang ada di RAM disimpan dalam HD yang sifatnya (non-volatile) jadi sifatnya permanen gak tergantung listrik yang mengalirinya.
referensi : http://www.realodix.com/2205/perbedaan-standby-shutdown-hibernate/ 

Posted By Unknown05:35

Monday, 26 December 2011

Stack dan Queue

Terinspirasi dari tugas Sistem Operasi maka kali ini saya akan mempostingkan tentang Stack dan Queue. semoga postingan ini bisa sedikit membantu teman-teman dalam mengerjakan tugas. yuk langsung saja sedot materinya dibawah ini.


Stack adalah salah satu struktur data yang memiliki sistem kerja Last In First Out (LIFO), yang terakhir masuk pertama keluar. Dapat di ilustrasikan seperti sebuah tumpukan buku, ketika mengambil sebuah buku di dalam tumpukan itu maka harus diambil satu persatu dari buku yang paling atas dari tumpukan buku tersebut.  Sebuah stack hanya dapat ditambahkan dan dikurangi elemennya hanya dari satu sisi yakni elemen atasnya atau biasa disebut Top Of Stack. 
Fungsi dalam Stack:
  • Fungsi init: fungsi yang digunakan untuk inisialisasi atau membuat stack baru yang masih kosong.
  • Fungsi full: digunakan untuk mengetahui stack penuh atau tidak.
  • Fungsi empty: digunakan untuk mengetahui stack kosong atau tidak.
  • Fungsi clear: digunakan untuk mengosongkan stack. Stack dianggap kosong apabila puncak stack berada pada posisi -1.
  • Fungsi push: digunakan untuk menambahkan data ke dalam stack. Penambahan data tidak bisa dilakukan apabila stack sudah penuh. Urutan perintahnya adalah: menambahkan nilai top dan menambahkan data pada posisi nilai top. Jika dalam Linked List menggunakan method addLast
  • Fungsi pop: digunakan untuk mengeluarkan data teratas stack dengan syarat bahwa stack tidak kosong. Urutan perintahnya adalah : menghapus data pada posisi nilai top dan menurunkan nilai top. Jika dalam Linked List menggunakan method removeLast
Queue adalah kumpulan data dengan penambahan data hanya melalui satu sisi, yaitu belakang (tail) dan penghapusan data hanya melalui sisi depan (head). Berbeda dengan stack yang bersifat LIFO maka queue bersifat FIFO(First In First Out), yaitu data yang pertama masuk akan keluar terlebih dahulu dan data yang terakhir masuk akan keluar terakhir.
Fungsi dalam Queue:
  • Fungsi init : digunakan untuk membuat queue baru atau kosong, yaitu dengan memberi nilai awal (head) dan nilai akhir (tail) dengan -1.
  • Fungsi full: digunakan untuk mengetahui apakah queue sudah penuh atau belum. Dilakukan dengan memeriksa nilai akhir (tail) apakah sudah sama dengan maksimal queue.
  • Fungsi empty: digunakan untuk mengetahui apakah queue masih kosong atau tidak. Dilakukan dengan memeriksa nilai akhir (tail) bernilai -1 atau tidak.
  • Fungsi enqueue : digunakan untuk menambahkan elemen ke dalam queue.
  • Fungsi dequeue : digunakan untuk mengambil elemen dari queue, dengan cara memindahkan semua elemen satu langkah ke posisi depannya sehingga elemen yang paling depan tertimpa.
  • Fungsi clear : digunakan untuk menghapus semua elemen dalam queue. Ada dua cara yang bisa digunakan, yaitu menuliskan fungsi seperti inisialisasi atau memanggil fungsi remove sampai queue kosong.

untuk materi selanjutnya silahkan download materi dibawah ini !

bagi yang punya materi lain silahkan dishare pada kotak komentar :-)
sumber : link,
link

Posted By Unknown19:09

Tuesday, 20 December 2011

Jenis-jenis Algoritma

Terdapat beragam klasifikasi algoritma dan setiap klasifikasi mempunyai alasan tersendiri. Salah satu cara untuk melakukan klasifikasi jenis-jenis algoritma adalah dengan memperhatikan paradigma dan metode yang digunakan untuk mendesain algoritma tersebut. Beberapa paradigma yang digunakan dalam menyusun suatu algoritma akan dipaparkan dibagian ini. Masing-masing paradigma dapat digunakan dalam banyak algoritma yang berbeda.
  • Divide and Conquer, paradigma untuk membagi suatu permasalahan besar menjadi permasalahan-permasalahan yang lebih kecil. Pembagian masalah ini dilakukan terus menerus sampai ditemukan bagian masalah kecil yang mudah untuk dipecahkan. Singkatnya menyelesaikan keseluruhan masalah dengan membagi masalah besar dan kemudian memecahkan permasalahan-permasalahan kecil yang terbentuk.
  • Metode serakah. Sebuah algoritma serakah mirip dengan sebuah Pemrograman dinamik, bedanya jawaban dari submasalah tidak perlu diketahui dalam setiap tahap; dan menggunakan pilihan "serakah" apa yang dilihat terbaik pada saat itu.
Referensi : http://id.wikipedia.org/wiki/Algoritma

Posted By Unknown00:14

Tuesday, 6 December 2011

FIFO dan LIFO

 
FIFO (first in first out) memiliki pengertian Masuk Pertama, Keluar Pertama, yang abstak dalam cara mengatur dan manipulasi data yang relatif terhadap waktu dan prioritas. Ungkapan ini menjelaskan prinsip dari teknik pemrosesan atau melayani permintaan bertentangan dengan memesan proses pertama datang, pertama-dilayani (FCFS) perilaku: apa yang masuk pertama adalah menangani pertama, apa yang datang di depan menunggu sampai pertama selesai, dll

LIFO (Last In First Out) memiliki pengertian terakhir masuk, pertama keluar. Dalam ilmu komputer dan teori queueing ini merujuk kepada cara item disimpan dalam beberapa jenis struktur data yang diproses. Dengan definisi, dalam sebuah struktur LIFO linear daftar, elemen dapat ditambahkan atau diambil dari satu akhirnya, yang disebut "atas". LIFO struktur dapat digambarkan dengan contoh yang sempit, ramai lift dengan pintu kecil . Ketika lift mencapai tujuan, yang terakhir untuk mendapatkan orang harus pertama untuk turun.

Posted By Unknown13:39

Pengertian Interrupt - Arsitektur Komputer

Interrupt atau interupsi adalah proses dalam komputer untuk meminta dilayani oleh mikroprosesor sesuai dengan tingkat prioritasnya yang telah diatur sedemikian rupa oleh sistem hardware computer. CPU banyak melaksanakan routin untuk melakukan pelayanan pemrosesan ataupun koordinasi kepada IC penunjang atau chipset dan peripherals pada saat diperlukan.


Sehingga CPU dapat melakukan operasi dengan 2 cara yaitu :
1. Operasi dengan polling 
2. Opreasi dengan interrupt
Operasi dengan polling berarti CPU selalu terus menerus menanyakan/ memantau ke tiap-tiap komponen penunjang satu persatu meskipun komponen itu sedang tidak memerlukan pelayanan.
Sedangkan operasi interrupt atau interupsi dilakukan oleh tiap-tiap komponen kepada CPU bilamana memerlukan pelayanan pemrosesan, sehingga CPU tidak terus-menerus menanyakan /memantau komponen itu. Setiap interupsi yang datang di kontrol oleh interrupt controller di luar CPU. Dalam keadaan CPU terkena interupsi, maka CPU untuk sesaat menghentikan kegiatan pelayanan utama dan beralih melayani komponen yang menginterupsinya. Setelah selesai dilayani CPU kembali melakukan pelayanan utamanya.
Cara interupsi sangat meningkatkan effisiensi operasi CPU dan melakukan tugasnya dengan cepat.
Interupsi dapat dilakukan dengan cara hardware dan software, sehingga CPU dapat menerima 3 macam interupsi antara lain :
Interupsi software (instruksi INT nH n= bilangan 00H s/d FFH)
Non Maskable Interrupt (Interupsi hardware dimana interupsi ini mutlak tidak dapat dicegah karena berasal dari sistem board atau IC.
Maskable Interrupt (berasal dari hardware melalui pin INTR) yang dapat ditutup atau dicegah dengan instruksi CLI berasal dari interupsi perangkat lunak.
Interupsi software terdiri dari 256 dan diberi nomor 00H hingga FFH. Alamat awal masing-masing program pelayanan terdiri dari 4 byte, 2 byte untuk Code Segment dan 2 byte untuk Instruction Pointer.
Dalam pemrograman assembler kita dapat melakukan interupsi secara software dengan perintah INT yang dapat dilihat dalam tabel interupsi.

Interrupt Software dalam PC terbagi dua yaitu :
1.Interrupt BIOS (Basic Input Output Sistem) 
2. Interrupt DOS (Disk Operating Sistem)
Interrupt BIOS diwujudkan dalam bentuk interupsi software berjumlah 32 dan akses pelayanannya tinggal memerintahkan dengan instruksi INT nH asal parameternya diwajibkan telah terpenuhi dahulu. INT nH terdiri dari 00H sampai 1FH yang disusun berurutan dan diberi servis number (nomor pelayanan) tersendiri.
Interrupt DOS merupakan interupsi dari software Sistem Operasi terdiri dari INT 20H untuk kembali ke DOS dan INT 21H untuk operasi Input/Output.
Kejadian-kejadian sinkron yang merupakan tanggapan pemroses terhadap kondisi-kondisi tertentu yang memerlukan perhatian. Sebuah setting hardware yang menjalankan perintah-perintah dalam sistem komputer.
Interrupt secara harfiah dalam bahasa Indonesianya diartikan sebagai selaan, menyela, atau menjegal, atau istilah kerennya disebut dengan interupsi.
Interrupt bisa diibaratkan dalam kehidupan sehari-hari sebagai suatu proses berjalan, namun belum selesai proses tersebut melakukan tugasnya, sudah dilaksanakan lagi proses lainnya.
Ibaratnya begini, ketika anda sedang melakukan suatu pekerjaan, katakanlah membaca sebuah buku, belum selesai buku tersebut anda tamatkan, lalu telepon anda berbunyi, sehingga anda melakukan percakapan terlebih dahulu melalui telepon tersebut. Setelah pembicaraan selesai, anda melanjutkan membaca buku tadi. menerima telepon di dalam kejadian tersebut disebut dengan menyela.
Begitu juga dengan proses yang terjadi pada komputer. Apabila sebuah komputer melakukan prosesnya tanda ada gangguan, tentu komputer tersebut dapat menyelesaikan pekerjaannya dengan serius khusus untuk satu pekerjaan yang sedang dikerjakannya. Dalam kondisi demikian, komputer anda melakukan tugasnya yang disebut dengan primitive batch processing. Pekerjaan seperti ini digunakan oleh komputer pada komputer zaman awal-awal ditemukannya. Dimana komputer tidak bisa mengerjakan beberapa program sekaligus dalam waktu bersamaan, sampai satu pekerjaan selesai dikerjakan, maka baru dia bisa berpindah ke pekerjaan lainnya.
Komputer terkini, memiliki kemampuan interrupt ini. Penulis melakukan pengetikkan naskah ini sambil mendengarkan musik yang terpasang pada notebook yang digunakan, tidak jarang komputer ini juga sambil terhubung dengan internet untuk membuka halaman web atau mengambil beberapa data yang ada di internet.
Anda tentu juga tidak jarang mengalami hal dengan interrupt ini, katakanlah, ketika mengetikkan SMS ternyata ada telpon yang masuk, anda terima dulu telpon tersebut, lalu setelahnya anda lanjutkan pengetikan SMS tadi.
Untuk memungkinkan terjadinya interrupt ini pada sistem komputer, CPU memiliki suatu jalur khusus terhadap suatu chip pengatur interrupt eksternal (bagian dari chipset), yang berisi database sederhana yang dikenal dengan interrupt vectors.
Ketika sebuah interrupt terjadi pada chip, maka CPU menyimpan informasi terakhir yang dia kerjakan, berulah dia mengerjakan sesuai dengan informasi yang ada pada interrupt vector tesebut. Interrupt vector ini sebenarnya hanya sebuah nama pemanis yang berisi informasi tentang selaan yang terjadi, kalau dibelah lebih dalam lagi, isinya adalah berupa tabel yang berisi angka-angka). Pada interrupt vector inilah ditemukan kemana dan apa proses berikutnya yang harus dilaksanakan oleh komputer. Ketika pekerjaan interrupt tadi selesai dilaksanakan, maka komputer melakukan pelacakan kembali apa pekerjaan sebelumnya yang sedang dilaksanakannya.
Prioritas dalam interrupt
Dalam penerimaan suatu interrupt ini, komputer membagi interrupt tersebut dalam berbagai level, tergantung dari CPU yang digunakan. Misalnya pada komputer yang digunakan untuk pekerjaan yang cukup membutuhkan konsentrasi dari CPU, maka CPU tersebut memungkinkan untuk mengabaikan interrupt yang prioritasnya rendah, katakanlah pengetikkan yang dilakukan oleh seorang user melalui keyboard, namun komputer tersebut akan memberikan respon yang sangat cepat apabila terjadi gangguan pada memori yang digunakannya.
Interupsi terjadi bila suatu perangkat M/K ingin memberitahu prosesor bahwa ia siap menerima perintah, output sudah dihasilkan, atau terjadi error.

Penanganan Interupsi
Ada beberapa tahapan dalam penanganan interupsi:
  1. Controller mengirimkan sinyal interupsi melalui interrupt-request-line
  2. Sinyal dideteksi oleh prosesor
  3. Prosesor akan terlebih dahulu menyimpan informasi tentang keadaan state-nya (informasi tentang proses yang sedang dikerjakan)
  4. Prosesor mengidentifikasi penyebab interupsi dan mengakses tabel vektor interupsi untuk menentukan interrupt handler
  5. Transfer kontrol ke interrupt handler
  6. Setelah interupsi berhasil diatasi, prosesor akan kembali ke keadaan seperti sebelum terjadinya interupsi dan melanjutkan pekerjaan yang tadi sempat tertunda.
sumber : http://ilmucomputer2.blogspot.com/2009/08/pengertian-interrupt.html

Posted By Unknown13:30

Monday, 7 November 2011

MANAJEMEN MEMORY

MANAJEMEN MEMORY
Pengertian Manajemen
Mendefinisikan manajemen ada berbagai ragam, ada yang mengartikan dengan ketatalaksanaan, manajemen pengurusan dan lain sebagainya. Pengertian manajemen dapat dilihat dari tiga pengertian.
1. Manajemen sebagai suatu proses
2. Manajemen sebagai suatu kolektivitas manusia
3. Manajemen sebagai ilmu ( science ) dan sebagai seni Manajemen sebagai suatu proses.
Pengertian Memori
Memori adalah pusat kegiatan pada sebuah komputer, karena setiap proses yang akan dijalankan harus melalui memoriter lebih dahulu. Sedangkan manajemen adalah cara / pengaturan agar sesuatu dapat bekerja secara maksimal dan efisien. Sehingga dapat didefinisikan bahwa Manajemen Memori adalah cara / pengaturan agar pusat kegiatan pada sebuah komputer dapat bekerja secara maksimal dan efisien.
Memori adalah array besar dari word atau byte, yang disebut alamat. CPU mengambil instruksi dari memory berdasarkan nilai dari program counter. Instruksi ini menyebabkan penambahan muatan dari dan ke alamat memori tertentu.
Tujuan  Manajemen Memori
  • Meningkatkan utilitas CPU yang sebesar-besarnya
  • Data dan instruksi dapat diakses dengan cepat oleh CPU
  • Memori utama memiliki kapasitas yang sangat terbatas sehingga pemakaiannya harus efisien
  • Transfer data dari/ke memori utama ke/dari CPU dapat efisien
  • Mengelola informasi memori yang dipakai dan tidak dipakai
  • Mengalokasikan memori ke proses yang memerlukan
  • Mendealokasikan memori dari proses yang telah selesai
  • Mengelola swapping antara memori utama dan disk
  • Mengelola informasi memori yang dipakai dan tidak dipakai
  • Mengalokasikan memori ke proses yang memerlukan
  • Mendealokasikan memori dari proses yang telah selesai
  • Mengelola swapping antara memori utama dan disk
Pembagian Memori manajemen
Manajemen Memori dibedakan menjadi dua, yaitu :
1. Swapping : Manajemen Memori dengan swapping adalah manajemen memori dengan pemindahan proses antara memori utama dan disk selama eksekusi.

2. Tanpa swapping adalah manajemen memori tanpa pemindahan proses antara memori utama dan disk selama eksekusi.
Sistem memori virtual memisahkan alamat memori yang digunakan oleh suatu proses dari alamat fisik yang sebenarnya, yang memungkinkan proses pemisahan dan efektif meningkatkan jumlah RAM yang tersedia menggunakan disk swapping. Kualitas manajer memori virtual dapat memiliki dampak besar pada kinerja sistem secara keseluruhan.


Posted By Unknown21:04

Thursday, 26 May 2011

KEMESRAAN

Category : , , ,


Mau tau apa arti kemesraan? bagaimana Kemesraan itu bisa terwujud, atau tips menjalin kmesraan? sehubungan dengan tugas MatKul IBD saya berniat untuk berbagi informasi tentang Kmesraan.
Untuk lebih jelasnya silahkan download disini

Posted By Unknown04:47

Wednesday, 13 April 2011

Makalah KIMIA TEKNIK

Category : , , ,

Download Disini dan Disini

Posted By Unknown17:35

Wednesday, 16 March 2011

Materi, Soal Fisika dan Struktur Data

Category : , , ,

Untuk Materi dan soal Fisika silahkan Download disini (OSILASI)

Untuk Materi Struktur Data silahkan Download disini (ARRAY)

good luck gan. . . . . ! ! !

Posted By Unknown07:43

Friday, 11 March 2011

Materi English Teknik

Category : , , ,

Bagi yang belum punya materi/ buku English Teknik silahkan download dibawah ini.
Download

Posted By Unknown16:56

Monday, 18 October 2010

TUGASKU

Category : , , ,


Dibawah gua sediakan link free downlod Tugas Kuliah Teknik Informatika.
Tugas - tugas ini hasil pekerjaan gua sendiri 'n temen - temen kelas 1i UNP Kediri, silahkan di download gan...

Posted By Unknown08:51